WWW- projekti
- Verkon luonne: Projekti jatkuu päivitysten myötä kokoajan
- Tarkoituksena saada säännöllisiä kävijöitä
- Kävijät eivät saa eksyä palvelun ulkopuolelle
- Palveluiden tarjoaminen
- www- projekti etenee yleensä seuraavien vaiheiden kautta:
- Suunnittelu
- Materiaalin valmistus
- Koostaminen
- Testaus
- Julkistaminen
- Ylläpito ja päivitys
- Sivujen uusiminen
- Esimerkki www- työryhmästä:
- Tuotantopäällikkö
- Käsikirjoittaja/www-suunnittelija/informaatio arkkitehti
- Graafinen suunnittelija/käyttöliittymäsuunnittelija
- Mediatoimittaja/www-toimittaja
- Internet- ohjelmoija
- Webmaster
- Tietoliikenneasiantuntija
- Tietoturvallisuusasiantuntija
Rakenne
- Rakenne on järjestys jossa halutut asiat esitetään
- Rakenne voi olla lineaarinen tai ei- lineaarinen
- Rakennekolmio: Tärkeimmät asiat ensimmäiseksi. Seuraavilla tasoilla täydentävää informaatiota.
- Käytettävyys on erittäin tärkeää
- Web- sivukin on tarian: Muista dramaturgia (alku, keskikohta, loppu)
Rakennesuunnitelma
- Lineaarinen
- Mainokset, esittelyvideot, slideshow
- Kalanruotorakenne
- Opetusohjelmat, markkinointiesitykset
- Puumainen rakenne
- Selkeä käyttää, joten käytetään laajoissa kokonaisuuksissa. Rakenteessa aihe jaetaan loogisiin pääkohtiin jotka muodostavat puun isot oksat. Jokainen pääkohta sisältää omat alikohtansa. OIKOPOLUT!
- Verkostorakenne
- Verkostomaisessa rakenteessa jokainen yksittäinen elementti sisältää useita etenemisvaihtoehtoja. Liikkuminen on täysin vapaata, vaarana eksyminen tai että ei löydä tietoa. esim. Internet
- Matriisirakenne
- Tieto jäsennellään usealla eri tavalla. Käyttäjä valitsee haluamansa lähestymistavan aiheeseen ja etenee sitä kautta, verrattavissa tietokantaan.
- Pyramidirakenne
- Pyramidi tai labyrinttirakenteessa käyttäjä valitsee oman tapansa kulkea ohjelma alusta loppuun. Esim, pelit, simulaatiot. Valinnat vaikuttavat siihen miten pääsee kulkemaan. Labyrintistä selviäminen motivoi etenemään.
- Labyrinttirakenne
- Verrattuna pyramidirakenteeseen on labyrintissa rajatumpi liikkuvuus
- Rakenteen sisään yhdistetty lineaarisuutta
- Pelien vaikeustasot
Käyttöliittymä
- Toiminnallisuuden lisäksi huomiota myös visuaaliseen suunnitteluun
- Sivun ulkoasu ja käytetyt symbolit kertovat käyttäjälle mahdollisista toiminnoista
- Selkeä, esteettinen ulkoasu helpottaa sovelluken käyttöä
- Tietokonesovelluksissa on totuttu näkemään tiettyjä symboleja, joilla on oma merkityksensä
- Esimerkiksi vasemmalle osoittava nuoli tarkoittaa liikkumista taaksepäin ja oikealle osoittava nuoli liikkumista eteenpäin
- Videon katseluohjelmien käyttönappuloissa on omat kansainväliset symbolinsa
- Valikoissa ja painikkeissa käytettyjen tekstien tulee olla myös selkeitä ja tyyliin sopivia
- Värien käytöllä voidaan kertoa myös asioita ja luoda tunnelmaa
- Aktiivisia toimintoja voidaan korostaa tai käyttäjän huomiota johdatella värien avulla
- Graafisen käyttöliittymän suunnittelussa on oltava mukana sekä visuaalista että ohjelmointiosaamista
- Käyttöliittymän toimivuutta tulee myös testata useaan otteeseen, jotta pienimmätkin yksityiskohdat saadaan toimimaan
Käytettävyys
- Käytettävyys on käyttöliittymän laadun mitta, kun arvioidaan käyttöliittymää käyttäjän näkökulmasta
- Tietokoneohjelmien ja www- sivujen käytettävyyttä arvioidaan käytettävyystestein, joissa koehenkilöt suorittavat tehtäviä sovelluksella
- www.useit.com : artikkeleita ja esimerkkejä käytettävyydestä
Käyttöliittymäsuunnittelu
- Millaisessa tilanteessa sovellusta käytetään?
- Minkä ikäiselle henkilölle sovellus on tarkoitettu?
- Miten kauan aikaa sovelluksen käytön opettelu saa viedä?
- Miten monipuoliset liikkumismahdollisuudet käyttäjälle annetaan?
Visuaalinen suunnittelu
- Visuaalinen suunnittelu on osa käyttöliittymän suunnittelua
- Tilaustöissä, joissa asiakkaana on yritys tai organisaatio, visuaalisen suunnittelun lähtökohdaksi otetaan tilaajan liikemerkki ja sen värimaailma
- Yrityksillä on yleensä oma graafinen ohjeisto, jossa on määritelty yrityksen värimaailma, typografia ja sommittelun periaatteet
Käyttöjärjestelmät
- Käyttöjärjestelmä huolehtii koneen toiminnoista
- Esim. Unix, Windows, Mac OS
Sovellusten käyttöympäristöt
- Tietokoneet, pc, mac, tabit, ipad
- Eri käyttöjärjestelmät, windows 8, windows 7, linux, Mac OS, Steam box, android, symbian jne
- Kännykät - Nokia, Samsung, iPhone
- Pelikonsolit - Xbox, Playstation 3, Wii, Dsi, Wii U
- Pda laitteet - iPad, lukulaitteet
- DVD & Bluray (valikot, extrat)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti